Regulamento


REGULAMENTO                                           888BETS

 Cliente ao fazer aposta, esta automaticamente aceitando regulamento.

1º - O valor máximo por aposta é de R$ 1000,00 Por bilhete.
2º - O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 20.000,00 por bilhete.
3º - Nosso multiplicador de prêmio e de no máximo 500x o valor apostado.
4º -Todos os Prêmios serão pagos em até 72 horas.
5º - Limite de Times selecionados serão de até 20 Palpites.
6º - Bilhete valido por 7 dias.
7º - Cotação mínima para aposta e de 1.50.


Jogo Responsável:

888BETS está empenhada em promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de se manter o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.

1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
4. Monitore o tempo que passa a jogar.
5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido(a) ou deprimido(a).

obs: Se possuir preocupações com o seu jogo, favor nos contactar para o cancelamento da conta.


Algumas Observações e Regras:

Regras 90 Minutos de Jogo:
Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação(acréscimos), mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades, ou tribunal.


Jogos Cancelados/Adiados/abandonados
Todas as apostas em jogos que forem adiados  cancelados ou abandonados e w.o serão anuladas, a menos que o jogo seja disputado dentro de 48 horas após o horário original, caso em que as apostas serão válidas.


Erro de Sistema:
A 888BETSVIP não pagará prêmios de jogos que já tenham começados e por erro de sistema continuaram disponíveis para apostas, .(isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.

Erro de cotação
Jogos com cotações valor diferente do considerado normal nas apostas, serao cancelados e devolvido o dinheiro para o apostador, em caso de jogos com suspeita de fraudes a 888Bets tem total autoridade de realizar o cancelamento.

Jogos amistoso, campo neutro:
JOGOS QUE  ACONTEÇAM EM CAMPO NEUTRO SERÃO MANTIDOS NA APOSTA MESMO QUE A ORDEM DOS TIMES ESTEJA INVERTIDA.(cada site ou aplicativo determina a posição de cada time) vale o que ta escrito no bilhete.




*ALGUMAS INFORMAÇÕES SOBRE AS APOTAS AO VIVO.

APOSTAS AO VIVO
           Pode-se apostar em partidas em andamento. Essas apostas estarão disponíveis na aba AO VIVO. Para efeito de segurança, toda aposta AO VIVO poderar terá um delay de ate 30 segundos, depois da aposta colocada. A 888BETSVIP não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema ficaram abertas . Neste caso, a aposta será cancelada e o apostador terá o dinheiro devolvido.

ERRO JOGO DUPLICADO

A 888BETSVIP não pagará prémios de jogos que por erro de sistema jogo ficou duplicado "aparecendo para aposta,  2 ou mais jogos disponível do mesmo jogo . Neste caso, a aposta será cancelada e o apostador terá o dinheiro devolvido [aposta simples] , para a resolução de aposta; será calculado os jogos realizados com sucesso. [casadinhas]

Jogos amistosos
Quando o jogo tem 3 tempos de 30 min cada o nosso sistema entende como dois tempos de 45 min. Ou seja ate o min 15 do segundo tempo e valido como 1 tempo. Dai para frente e valido como 2 tempo.





Algumas Resoluções das apostas (AO VIVO

@OPÇÃO DE APOSTA ----> "GANHA RESTANTE DO TEMPO"(ao vivo)  (ate 90minutos & acressimos)
=Quem irá vencer o tempo restante da partida a partir do momento da aposta, não tendo em conta o resultado verificado no momento.


@OPÇÃO DE APOSTA ---> "passa a rodada seguinte"(ao vivo)
=Acerte qual o time que se qualificará para a próxima fase. A aposta é feita tendo em conta o desfecho final, sendo a equipe qualificada, aquela que avançar para a próxima fase da competição. Eventuais tempo-extra e/ou pênaltis também serão contabilizados.



@OPÇÃO DE APOSTA ---> "GANHA RESTO DO JOGO/INTERVALO "(ao vivo)
=Quem irá vencer o tempo restante da partida ate o intervalo a partir do momento da aposta, não tendo em conta o resultado verificado no momento.




*Algumas explicacoes de algumas resoluçoes de apostas disponiveis.-


@OPÇÃO DE APOSTA --->  "Marca um gol em qualquer momento do jogo
=Aposta Ganha quando o jogador que você escolheu fizer pelo menos 1 gol na partida. *gol contra não vale*(ate 90minutos & acréscimos)
Opção: Jogador fazer Gol.
Apostas Referente a jogadores marcarem GOL, e de responsabilidade do apostador saber ou não se aquele certo jogador vai jogar essa determinada partida.



Vencedor do Encontro
Casa - Aposta ganha quando o time da casa ganhar.
Empate - Aposta ganha quando o resultado do jogo sair empatado.
Fora - Aposta ganha quando o time de fora ganhar.


Dupla Chance
Casa ou Fora - Aposta ganha quando o time de casa ou o de fora ganhe a partida
Casa ou Empate - Aposta ganha quando o time o time da casa ganha ou empata
Fora ou Empate Aposta ganha quando o time de fora ganha ou empata


Total de gols no jogo
Jogo - Acima 1.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 2 (dois) gols na partida 
Jogo - Acima 2.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 3 (três) gols na partida 
Jogo - Acima 3.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 4 (quatro) gols na partida
Jogo - Acima 4.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 5 (cinco) gols na partida
Jogo - Acima 5.5 Aposta ganha quando houver, pelo menos, 6 (seis) gols na partida
Jogo - Abaixo 1.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 1 (um) gol na partida 
Jogo - Abaixo 2.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 2 (dois) gols na partida
Jogo - Abaixo 3.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 3 (três) gols na partida
Jogo - Abaixo 4.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 4 (quatro) gols na partida
Jogo - Abaixo 5.5 Aposta ganha quando houver, no máximo, 5 (cinco) gols na partida


 Ambas
Ambas Marcam sim -  Aposta ganha quando ambos os times marcam

Ambas marca nao  -  quando apenas um dos times faz gol  ou nenhum time.

 

Total de Gols Par ou Ímpar
Total de Gols Ímpar Aposta ganha quando a soma dos gols do jogo totaliza em um resultado impar
Total de Gols Par Aposta ganha quando a soma dos gols do jogo totaliza em um resultado par



Intervalo | Final
Intervalo | Final (Casa | Casa) Aposta ganha quando o time da casa ganhar o 1º tempo e também a partida
Intervalo | Final (Casa | Empate) Aposta ganha quando o time da casa ganhar o 1º tempo e a partida terminar empatada!
Intervalo | Final (Casa | Fora) Aposta ganha quando o time da casa ganhar o primeiro tempo e o time de fora ganhar a partida.
Intervalo | Final (Empate | Casa) Aposta ganha quando houver empate no primeiro tempo e o time da casa ganhar a partida
Intervalo | Final (Empate | Empate) Aposta ganha quando o 1º tempo terminar empate, bem como, a partida terminar em empate
Intervalo | Final (Empate | Fora) Aposta ganha quando o 1º tempo terminar empatado e o time de fora ganhar a partida
Intervalo | Final (Fora | Casa) Aposta ganha quando o time de fora ganhar o 1º tempo e perder a partida
Intervalo | Final (Fora | Empate) Aposta ganha quando o time de fora ganhar o 1º tempo e a partida terminar empatada
Intervalo | Final (Fora | Fora) Aposta ganha quando o time de fora  ganhar o 1º tempo e também a partida


Handicap 1:0
Fora(1:0) Aposta ganha se fora ganhar o jogo 2 gols de diferença ou mais.


Handicap 0:1 
Casa (0:1) Aposta ganha se casa ganhar de 2 gol de diferença ou mais.


 Handicap 2:0
Fora (2:0) Aposta ganha se fora ganhar o jogo  de 3 gols de diferença ou mais.


HandiCap 0:2
Casa (0:2) Aposta ganha se casa ganhar de 3 gols de diferença ou mais.



empate nao tem aposta
Empate não tem aposta - Casa Aposta ganha com a vitória da casa. No caso de empate a aposta será anulada
Empate não tem aposta - Fora Aposta ganha com a vitória de fora. No caso de empate a aposta será anulada



Vencedor do encontro e total de gols.
 Para ganhar nessa opção, é preciso acertar o resultado da partida E o total de gols no jogo. Caso acerte apenas uma das informações, a aposta é perdida!


Vencedor do primeiro tempo
1º Tempo - Casa Aposta ganha quando o time da casa estiver ganhado no fim do 1º tempo
1º Tempo - Empate Aposta ganha quando a partida estiver empatada no fim do 1º tempo
1º Tempo - Fora Aposta ganha quando o time de fora estiver ganhado no fim do 1º tempo
1º Tempo - Casa ou Fora Aposta ganha quando um dos times estiver ganhando no fim do 1º tempo
1º Tempo - Casa ou Empate Aposta ganha quando o time de casa estiver ganhando ou empatado no fim do 1º tempo
1º Tempo - Fora ou Empate Aposta ganha quando o time de fora estiver ganhando ou empatado no fim do 1º tempo


total de gols no primeiro tempo
1º Tempo - Jogo Acima 1.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for acima ou igual a 2 (dois)
1º Tempo - Jogo Acima 2.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for acima ou igual a 3 (três)
1º Tempo - Jogo Acima 3.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for acima ou igual a 4 (quatro)
1º Tempo - Jogo Abaixo 1.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for igual a 1 (um)
1º Tempo - Jogo Abaixo 2.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for igual ou abaixo a 2 (dois)
1º Tempo - Jogo Abaixo 3.5 Aposta ganha quando o total de gols do 1º tempo for igual ou abaixo a 3 (três)


ambas primeiro tempo
1º Tempo - Ambas Marcam Aposta ganha quando ambos os times marcam no 1º tempo
1º Tempo - Apenas Um Time Marca Aposta ganha quando apenas um time marca no 1º tempo


vencedor do segundo tempo
2º Tempo - Casa - Aposta ganha quando o time da casa ganhar, considerando apenas o 2º tempo
2º Tempo - Empate - Aposta ganha quando a partida terminar empatada, considerando apenas o 2º tempo
2º Tempo - Fora - Aposta ganha quando o time de fora ganhar, considerando apenas o 2º tempo
2º Tempo - Casa ou Fora - Aposta ganha quando um dos times ganhar, considerando apenas o 2º tempo
2º Tempo - Casa ou Empate - Aposta ganha quando o time de casa estiver ganhado ou empatado, considerando apena¬s o 2º tempo
2º Tempo - Fora ou Empate -  Aposta ganha quando o time de fora estiver ganhado ou empatado, considerando apenas o 2º tempo


total de gols do segundo tempo
2º Tempo - Jogo Acima 1.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, for acima ou igual a 2 (dois)
2º Tempo - Jogo Acima 2.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, for acima ou igual a 3 (três)
2º Tempo - Jogo Acima 3.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, for acima ou igual a 4 (quatro)
2º Tempo - Jogo Acima 4.5 Aposta ganha quando o total de gols, considerando apenas o resultado do 2º tempo, acima ou igual a 5 (cinco)
2º Tempo - Jogo Abaixo 1.5 Aposta ganha quando o total de gols do 2º tempo for igual a 1 (um)
2º Tempo - Jogo Abaixo 2.5 Aposta ganha quando o total de gols do 2º tempo for igual ou abaixo a 2 (dois)


ambas segundo tempo
2º Tempo - Ambas Marcam Aposta ganha quando ambos os times marcam, considerando apenas o 2º tempo
2º Tempo - Apenas Um Time Marca Aposta ganha quando apenas um time marca, considerando apenas o 2º tempo



Vencedor do encontro e ambas marcam
Ambas marcam: Casa / sim   =  aposta ganha quando ambas equipes marcarem, e o time da casa sair vitorioso.

Ambas marcam: Empate/ sim= aposta ganha quando ambas marcam, e o jogo terminar empatado.

Ambas marcam: Fora / sim = aposta ganha quando ambas marcam, e o time de fora sair vitorioso.

Ambas marcam: Casa/ nao=  aposta ganha quando somente o time da casa marcar e o time da casa  sair vitorioso.

Ambas marcam: Fora / nao = aposta ganha quando somente a equipe de fora marcar, e o time de fora sair vitorioso

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Basquete

*opção: Vence ao Intervalo/Vence ao Final do Jogo

essa opção de aposta não conta tempo extra.
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